Головна Спрощенний режим Опис
Авторизація
Прізвище
Пароль
 

Бази даних


Картотека аналітичного опису періодичних видань- результати пошуку

Вид пошуку

Зона пошуку
Формат представлення знайдених документів:
повний інформаційнийкороткий
Відсортувати знайдені документи за:
авторомназвоюроком виданнятипом документа
Пошуковий запит: <.>K=гейміфікація<.>
Загальна кількість знайдених документів : 7
Показані документи с 1 за 7
1.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Laskowski, Maciej
Назва : A short overview of pros and cons of gamification
Місце публікування : Актуальні проблеми економіки. - 2013. - № 7. - Р.373-377: табл. (Шифр А669736/2013/7)
Примітки : Бібліогр.: 13 назв
Предметні рубрики: Маркетинг в інформаційних технологіях-- Програмне забезпечення-- Гейміфікація-- Ігрові методики в неігровому контексті
Анотація: У статті показано, що разом зі збільшенням ролі різних соціальних медіа з'явився новий тренд в області розробки програмного забезпечення — гейміфікація, головною метою якої є підвищення активності користувачів при роботі з програмним забезпеченням. Зроблено спробу проаналізувати це явище, зокрема його позитивні і негативні сторони.
Знайти схожі

2.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Zatwarnicka-Madura B.
Назва : Gamification: current status, trends and development prospects
Місце публікування : Актуальні проблеми економіки. - 2016. - № 6. - С. 376-382: рис. (Шифр А669736/2016/6)
Примітки : Бібліогр.: 14 назв
Предметні рубрики: Інформаційні технології в економіці-- Гейміфікація-- Комп’ютерні ігри-- Ігрові методики в неігровому контексті
Анотація: У статті показано, що явище, відоме як гейміфікація, базується на впровадженні механізмів гри в різні галузі людського життя. Гейміфікація використовується в маркетинговій діяльності, управлінні людськими ресурсами (в процесі підбору, мотивації), освіті та інших сферах бізнесу. Визначено напрями та перспективи розвитку гейміфікації.
Знайти схожі

3.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Тарнопольський, Олег, Кожушко, Світлана, Кабанова, Маріна
Назва : Гейміфікація в навчанні іноземних мов у вищій школі
Місце публікування : Іноземні мови. - 2018. - № 3. - С. 15-22
Примітки : Бібліогр. в кінці ст.
Предметні рубрики: Гейміфікація-- Вища школа-- Іноземні мови
Методика викладання іноземних мов-- Ігри-- Вища школа
Знайти схожі

4.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Жиденко Т. А.
Назва : Гейміфікація освіти: практичні поради
Місце публікування : Інформатика в школі. - 2020. - № 11. - С. 28-31
Примітки : Бібліогр. в кінці ст.
Предметні рубрики: Інформатика-- Методика викладання-- Ігрові технології
Технології навчання-- Ігрові
Анотація: Рекомендації щодо залучення ігрових методів, що осучаснюються за допомогою електронно-комунікаційних технологій.
Примірники :(1)
Вільні : (1)
Знайти схожі

5.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Рибалка, Ірина
Назва : Гейміфікація як розвиток творчих можливостей учнів у процесі вивчення зарубіжної літератури
Місце публікування : Зарубіжна література в школах України. - 2021. - № 10. - С. 22-25
Примітки : Бібліогр. в кінці ст.
Предметні рубрики: Уроки зарубіжної літератури-- Форми проведення-- Ігрові елементи
Методи навчання-- Гейміфікація
Анотація: Гейміфікація - це використання ігрових елементів у неігровому контексті, тобто процес, коли елементи гри використовуються для досягнення реальних цілей. Це не створення повноцінної гри, а тільки використання окремих елементів.
Примірники :(1)
Вільні : (1)
Знайти схожі

6.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Москалюк О. П., Шкварковський І. В., Гребенюк В. І., Козловська І. М.
Назва : Гейміфікація як спосіб підвищення мотивації студентів при засвоєнні хірургічних дисциплін
Місце публікування : Клінічна анатомія та оперативна хірургія. - Чернівці , 2022. - № 2. - С. 65-68
Примітки : Бібліогр. в кінці ст.
Предметні рубрики: Хірургічні дисципліни-- Мотивація студентів-- Гейміфікація
Знайти схожі

7.

Форма документа : Стаття із журналу
Шифр видання :
Автор(и) : Книш, Інна, Кочубей, Наталія
Назва : Нова освітня парадигма в контексті сучасних технологій
Місце публікування : Вища школа: наук.-практ. вид. - К.: Знання, 2017. - № 9. - С. 100-115: табл. - ISSN 1682-2366 (Шифр В100/2017/9). - ISSN 1682-2366
Примітки : Бібліогр. в кінці ст.
Предметні рубрики: Вища освіта-- Освітні технології
Ключові слова (''Вільн.індекс.''): освіта--on-line-освіта як мережа--off-line як система--нова парадигма освіти--інновація--егогенія--егротогенія--ятрогенія--структурування тексту у вигляді таблиць--tasc-аналіз--fishbone--стратегія "insert"--cinguain--coaching--swot-аналіз--lms-менеджмент--змішане навчання--гейміфікація--тренінг-системи--треки--хмарні технології--інкапсуляція--графікація--фрагментація мереж
Анотація: Мета й наукова новизна статті полягає у з’ясуванні, що на сучасному етапі розвитку освіти в Україні склалися дві освітні парадигми - освіта off-line як система й освіта on-line як мережа, та визначенні їхніх переваг і недоліків. Обгрунтовано, що поняття і процеси, які розглядаються в медичній етиці та деонтології, подібні до освітніх, які відбуваються в системах "учитель (викладач) - учитель (викладач)", "учитель (викладач) - учень (студент)" і "учень (студент) - учень (студент)". Доведено, що власне освіта як система зумовила появу нової вітчизняної парадигми освіти, котра формується на межі off-line-освіти як системи й on-line-освіти як мережі.
Знайти схожі

 
© Міжнародна Асоціація користувачів і розробників електронних бібліотек і нових інформаційних технологій
(Асоціація ЕБНІТ)